La Ĉin-farita AAA-ludo Black Myth: Wukong kreas novan "miton"! La ludo, metita kontraŭ la fono de ĉina mitologio, atingis la pinton de la diagramo de Steam Most Played Games ene de unu horo post sia lanĉo kaj ricevis vastan aklamon de ludantoj tra la mondo.
Laŭ tutmonda enketo farita de CGTN, plej multaj respondantoj opinias, ke ĉi tiu ludo pruvas la forton de la video-luda industrio de Ĉinio kaj stimulas ilian intereson pri tradicia ĉina kulturo.
La populareco de la ludo Black Myth: Wukong ŝuldiĝas al la bonega produkta nivelo. IGN Ĉinio, la plej granda video-luda kaj distra amaskomunikilo en la mondo, donis al la ludo perfektan poentaron, nomante ĝin mejloŝtono en la ĉina video-luda industrio kaj enlande produktita ludo kun forta konkurencivo en la tutmonda merkato. En la enketo, 88,2% de respondantoj opiniis, ke ĉi tiu ludo reprezentas la altan produktan kvaliton de ĉi tiu tipo de ludoj en Ĉinio, pruvante la grandegan potencialon de la ĉina ludindustrio. Retano komentis, "Ne ludu videoludojn sed vidis tre mirindajn grafikojn (de la ludo 'Black Myth: Wukong').
Krom la bonega produkta nivelo, la ludo Black Myth: Wukong enkorpigis multajn ĉinajn elementojn, kiel Chinese Loong, Sun Wukong, ktp.. Krome, la ludo ankaŭ prezentas multajn bildojn de famaj antikvaj ĉinaj arkitekturoj, kiel Lingyin Templo en Hangzhou, Dazu-Rokaj Ĉizadoj en Chongqing, ktp.. En la enketo, 92,1% de respondantoj opiniis, ke la ludo liveras novan manieron al ludludantoj el diversaj landoj kompreni elstaran tradician kulturon de Ĉinio.
La enketo estis publikigita sur la angla, hispana, franca, araba kaj rusa platformoj de CGTN, kun 8,368 retanoj voĉdonantaj kaj esprimantaj siajn opiniojn ene de 24 horoj.